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【崩スタ】ターン制RPGのギミック考えるのって結構大変そうだなw

659: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:19:06.42 ID:N11MvfjZ0
半年後くらいにはバフ消しする雑魚出てきて調和死んでそう

660: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:19:49.05 ID:yCgxJ4200
まあ強いボスならいてつくはどうくらいやってほしいわ

661: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:21:02.63 ID:y8Tu24ACM
そしたら次はいてつくはどう無効キャラだな

662: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:22:02.19 ID:dQEvon9E0
ターン性バトルの行きつく先

663: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:24:04.36 ID:yCgxJ4200
でもスタレって自己バフも多いし必殺技いつでも発動できるし花火ブロのスキルは腐らないしたいして苦しくなさそう

664: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:27:56.69 ID:864G1ym10
バフ消し来ても花火はバフして即アタッカー行動で関係ないね

665: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:28:55.92 ID:AaDNZ6OS0
メタルスライムみたいな固定ダメージしか与えられない敵出てきて多段攻撃持ち特効とかありそう

673: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:43:26.87 ID:WgW5Bd1l0
>>665
今やってる別ゲーの高難易度でそんな敵出てきたわ
100回攻撃防ぐバリア&1ダメージ上限&自身のデバフ解除とか

666: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:30:08.52 ID:isjeaWkk0
回避→回避貫通→無敵→無敵貫通→無敵貫通無効→攻撃前バフ解除の流れを思い出した

682: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:56:47.18 ID:LP0dgEw10
>>666
fgoとかそうだな

667: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:35:08.86 ID:QLWFup080
原神やスタレのガチャってインフレと絶望的に合わない形式なんだから抑えるべきだと思うんけどね
原神は結局インフレしたけどスタレはインフレもっと酷くなる気がして怖いわ

668: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:36:38.98 ID:PaxAJBr00
◯◯万以上ダメージ吸収(回復)します、1でも超えたら全ダメージ吸収します 3カウント後に発狂します
みたいなクソ敵でなければいいわ

671: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:39:59.71 ID:isjeaWkk0
他ゲーで、水半減→水無効→水吸収→水以外を無効→水以外吸収みたいな嫌がらせ極まりない流れもあったな
それでもインフレさせるためにバリア50枚割らないとダメージ無効(数ターンでバリア補充)からのバリア貫通キャラ実装とかもやられたが
まぁ限定を特定期間にしか引けないスタレでやるべき流れじゃないな

674: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 19:44:03.21 ID:N11MvfjZ0

ターン制RPGのギミック考えるのって結構大変そうだな

702: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 20:33:56.92 ID:+7KOvUuA0
バフデバフ全消しするボス来たらお前ら発狂しそうだなwwwwwwwwwwww

703: 星穹列車速報 2024/03/08(金) 20:34:46.10 ID:isjeaWkk0
どっちも全消しなら発狂しないんじゃないか?
だって全キャラ等しくゴミになるってことでしょ

引用元: ・【崩スタ】崩壊:スターレイル ★696【スタレ】

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