
666: 星穹列車速報 2026/10/08(木) 23:12:33.26 ID:pXKHxCOo0
なんでこんな焦ってSP連打してるんだろう
別に引くは引くけどそれで盛り上がり切るのは難しい
別に引くは引くけどそれで盛り上がり切るのは難しい
668: 星穹列車速報 2026/10/09(金) 01:54:42.30 ID:qw6SxM4aH
redditでミホヨの開発人員というか規模を調べてた人がいたな
スタレってゼンゼロの1.5~2倍近い人員みたいだな
そんだけ人員がいてこの体たらくなのはどーなってんの?って気もするがナニにそんなに掛かっているんだろうか
スタレってゼンゼロの1.5~2倍近い人員みたいだな
そんだけ人員がいてこの体たらくなのはどーなってんの?って気もするがナニにそんなに掛かっているんだろうか
669: 星穹列車速報 2026/10/09(金) 01:56:08.70 ID:7g/qfyHy0
ゼンゼロと比べたら売上全然違うだろ…
開発多いのは当たり前やん
開発多いのは当たり前やん
670: 星穹列車速報 2026/10/09(金) 03:43:16.58 ID:bMxiFjEC0
余った人員で、ミニゲームをつくってるだろ
そのうちハンゲームみたいなポータルつくって、稼ぐのかもしれない
674: 星穹列車速報 2026/10/09(金) 05:23:41.42 ID:amqnDQ//M
ぼくはネクサスアニマにきたいしてるよ!
(自分ではやらないだろうけど)
(自分ではやらないだろうけど)



コメント
人員増やしすぎてコストが利益に見合わなくなってきたからSP連打とかの手抜き省エネ運営に変える準備してんだろ
寧ろゼンゼロは売上は落ちてるがロスカリファに入ってからイベントストーリーはほぼボイス有りでクオリティもそこそこ良いし、そもそも数が原神スタレ含め1番多いからマジで意味不明
メインストーリーのボリュームも2つとそう変わらんし
SP賛成派だからこの調子で突き進んでくれ
売上なんて知ったことじゃないし、嫌な奴は振り落とされて止めて行くだけだから捨て置け
ストーリーでキャラ使い捨てにする実験がオンパロスで大失敗したから
SP乱発に舵切った
やることが極端だが使い捨てよりSPの方がはるかにまし
人員が多くても才能や熱量ないサラリーマンだらけなら意味なくね。
シナリオ班がモブ使って今のスタレにお気持ちするレベルやし
SPだろうと開発費はかかるだろ
そして売れずに回収出来ないんじゃ本末転倒
スターレイルチームよりZZZチームの方が平均年齢が若く残業時間も長い
1人当たりの生産性の問題