
322: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 12:40:52.88 ID:015Fhjo30
このゲーム弱点突かないと靭性削れないからそれぞれの属性のアタッカー要るんか?いなくてもどうにかなる?
325: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 12:44:07.96 ID:I23hOZYH0
どうにかなると言うか一部のキャラが今組んでるPTのメインアタッカーの弱点を付与出来るんだよね
それらのキャラ使えばなんとか出来る
それらのキャラ使えばなんとか出来る
330: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 12:47:37.00 ID:4QE2RywGd
例えばホタルはスキルで敵に炎弱点付与するしキャストリス、ヒショウ、黄泉辺りは属性無視して靭性削る
強いアタッカーは属性気にせず全てを壊せるよ
知らんけど銀狼もそうなんじゃない?
強いアタッカーは属性気にせず全てを壊せるよ
知らんけど銀狼もそうなんじゃない?
334: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 12:49:54.51 ID:7kh7EPjur
属性ゲーにしなかったことはめちゃくちゃ評価してる
属性毎にPT作らされるゲームでそれが面白い要素だった試しが無い
属性毎にPT作らされるゲームでそれが面白い要素だった試しが無い
342: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 12:59:17.28 ID:JczKqnb/0
最新アタッカーを2凸とかしてると
弱点無視は出来なくとも
火力で押し切れるゲームではある
弱点無視は出来なくとも
火力で押し切れるゲームではある
但しギミックは無視できないので
巡狩は強くても人気がない
347: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 13:02:56.41 ID:015Fhjo30
教えてくれてありがとう
セイバー目当てで始めたんだが銀狼が引ければどこでもセイバーで弱点突いていけるってことなのかな
セイバー目当てで始めたんだが銀狼が引ければどこでもセイバーで弱点突いていけるってことなのかな
358: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 13:13:34.05 ID:LlW93xHZ0
>>347
理屈はそうなんだけど、ポケモンみたいに弱点突いたらダメージが1.5倍!とかではないんだよね
スタレの場合強く使いたいキャラとシナジーのあるキャラを揃える方が火力に直結するからパーツゲーって言われてるのよ
理屈はそうなんだけど、ポケモンみたいに弱点突いたらダメージが1.5倍!とかではないんだよね
スタレの場合強く使いたいキャラとシナジーのあるキャラを揃える方が火力に直結するからパーツゲーって言われてるのよ
370: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 13:24:57.40 ID:WivVeXZN0
>>347
弱点と属性耐性は独立してて属性耐性は弱点付与で変わらないから
銀狼入れて弱点付与すればどこでも戦えますみたいなことにはならない
単純に靭性削るギミックでは役に立つかもしれんけどそれだけ
弱点と属性耐性は独立してて属性耐性は弱点付与で変わらないから
銀狼入れて弱点付与すればどこでも戦えますみたいなことにはならない
単純に靭性削るギミックでは役に立つかもしれんけどそれだけ
378: 星穹列車速報 2026/03/26(木) 13:30:36.70 ID:7kh7EPjur
弱点を考えるよりも、セイバー軸にしたいならセイバーと相性良いキャラを調べるのが近道


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