【スタレ】愉悦も記憶と同じで何でもありになりそう…

760: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 19:20:38.65 ID:7rZJbCQq0
愉悦も記憶と同じでなんでもありか
愉悦の調和に愉悦の虚無に愉悦のなんたら

761: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 19:25:01.34 ID:AdEaHH8f0
愉悦はなんかガワ被って偽装してるイメージがあるなぁ、花火とかアッハ(ナナシビト化)とか見てると
……サンポはずっと愉悦のままなイメージだけど

763: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 19:50:17.16 ID:GYhO98PN0
よくこんなふざけた売り方で収益出るよな
今年も去年とおんなじ売り方(周年以外カス)したら流石にユーザーも学ぶんじゃないのか?

765: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 19:53:35.03 ID:qytNtd2m0
性能に依らずにキャラ好きで引く層がそれなりにおるからね
1回客定着させたゲームはそこがつえーよ
スタレはまだあれだけど長くやってるゲームほど強い
逆にどんだけ神ゲーだろうがキャラ人気出せないとすぐ落ちる

773: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 20:34:43.49 ID:/84OPPSLM
>>765
白猫プロジェクトは一時期ソシャゲ3本指に数えられるくらいにまで登りつめたし、キャラ人気もあったのに今じゃ見る影もない
スタレがそこまで酷くなるとは思わないが、堕ちる時は堕ちるからね

770: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 20:04:25.73 ID:nap5NrTg0
思ったんだが壊滅モチーフの愉悦の場合、自傷するからヒアンシー使うんじゃないかワンチャン

777: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 20:55:12.06 ID:EtBojvF80
結局愉悦も記憶と同じでなんでもありのやりたい放題ロールっぽくてつまらん

783: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 21:34:04.86 ID:9Sw2kQRC0
>>777
結局光円錐使い回されたくないだけっぽすぎるんだよな
記憶にしてもミュリオンとアグライアは別々に動く召喚物を使ってるようなプレイ体験になってたけど
キャストリスから全部そうじゃなくなってたからな。結局本体が動いた時に動いてる感じがして既存のキャラとプレイ体験として大差無い
キュレネに至っては記憶の精霊じゃなくてもはや単に必殺技でしかない

780: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 21:30:11.93 ID:zPrzxFEx0
新しい運命で既存光円錐使えなくするなら餅ガチャは確定にするか、サブ運命みたいなの設定して既存も効果ありにして欲しいところ
さすがに毎バージョン資産リセットは付き合ってられん

785: 星穹列車速報 2026/01/02(金) 21:47:16.91 ID:9FD1IO+Q0
>>780
新運命にはヘルタ光円錐に早めに追加してほしい
でも汎用性求めると半端過ぎて使えなくなりそうで難しいね

引用元: ・【崩スタ】崩壊:スターレイル ★925【スタレ】

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