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【ZZZ】シーザーのシールドくらいしか被弾逃れるすべ無いのがユーザー離れ加速してる。

152: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:32:19.73 ID:u3mt3K540
被弾痛い割りに防ぐ手段がシーザーのシールドぐらいしか無いのがユーザー離れ加速させてる

154: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:34:58.08 ID:wuZTBGaU0
>>152
このゲーム回避とパリィが強すぎるから別にシールドなくても大丈夫じゃん
今のコンテンツではだけど

160: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:39:53.20 ID:z9Dkl46g0
>>154
回避ゲージとか支援ポイント枯渇するくらいの攻撃既にやり始められてるんですが

163: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:42:28.20 ID:3G2X0EIp0
>>160
回避反撃の無敵モーションに回避CTなんて回復してるけど

164: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:45:20.36 ID:7Wk0BuMgd
>>163
それジェーンとか猫又みたいな反撃モーション長い一部キャラだけじゃね?

168: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:49:06.58 ID:3G2X0EIp0
>>164
むしろひっかかりそうなのがグレースくらいしかいない
アイツは本当にモーション短い
ハールバウティのドコドコですら連続回避反撃やりにくいもん

170: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:52:01.23 ID:z9Dkl46g0
>>163
ニネヴェの誘導弾どうしたらええの

175: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:58:11.99 ID:Qc1JgAVI0
>>170
どのキャラにも無敵技があるから回避のCT中は触手殴って無敵技でやり過ごす
2人のキャラでそれぞれ無敵で回避してれば回避自体のCTも終わってまた回避が出来る
これの繰り返しだよ
スキルのCT長いならレゾブレムでエネルギー系を取っておけばいい

156: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:38:23.76 ID:Ja1/C/ng0
現コンテンツは回復必要になる前に倒して終わるからな
その辺塔はどうなんだろうって感じだな

161: スタレZZZ速報 2024/10/29(火) 11:40:02.14 ID:AX+Qg8da0
むしろシステムとしての防御手段が強すぎるゲームじゃんね
ベンだって耐久目的で入れれば全然違ってくるし

引用元: ・【ZZZ】ゼンレスゾーンゼロ Part182

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