
554: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 05:40:47.74 ID:9b72RM130
これまじ?
跳躍カウンター
黄泉 45,381,074 総ユーザー数 411,834
ホタル 31,265,753 総ユーザー数315,540
ヘルタ22,251,971 総ユーザー数 314,461
キャス31,989,577 総ユーザー数319,718
ファイノン19,765,887総ユーザー数226,683
キュレネ20,685,267 総ユーザー数209,493
爻光10,413,366 総ユーザー数146,964
火花103,925 総ユーザー数103,925
銀狼8,815,584総ユーザー数68,638
※全初回
登録してるユーザーの減り方が異常
去年の3.2(周年)から3.7のキュレネで10万人列車から降りた
558: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 08:21:29.65 ID:dlrYtPRZ0
>>554
それよりキュレネ→銀狼で14万減の方がやばい
ユーザー1/3になってんぞ
それよりキュレネ→銀狼で14万減の方がやばい
ユーザー1/3になってんぞ
565: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 09:20:48.91 ID:j5VQIy8J0
>>558
短期間でもセルラン1位は取れるって事は金使う奴はある程度残って無微が下車したんじゃね
まぁ分母が減ってるのは間違いないから継続は出来なくなったけど
短期間でもセルラン1位は取れるって事は金使う奴はある程度残って無微が下車したんじゃね
まぁ分母が減ってるのは間違いないから継続は出来なくなったけど
570: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 10:25:05.59 ID:CfkKD4tcd
>>554
総ユーザー数は日本だけ?
総ユーザー数は日本だけ?
571: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 10:36:44.17 ID:b1gF0N7J0
>>570
これってどうせmoeでしょ?
なら全世界だよ
ただ自らガチャ履歴をVPNかましてハックして登録するから全体から見たらそこまで多くはないだろ
自分も登録しようと思ったらVPN経由でデータ抜けなかったから辞めた
しかもガチャ更新の際にまた登録し直しだから毎回やる人も減ってんじゃね?
これってどうせmoeでしょ?
なら全世界だよ
ただ自らガチャ履歴をVPNかましてハックして登録するから全体から見たらそこまで多くはないだろ
自分も登録しようと思ったらVPN経由でデータ抜けなかったから辞めた
しかもガチャ更新の際にまた登録し直しだから毎回やる人も減ってんじゃね?
556: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 08:16:42.58 ID:DCtiBCN80
豪運煽りと爆死自慢する文化が廃れただけじゃないですかね…
572: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 10:51:16.75 ID:CfkKD4tcd
ガチャ履歴のやつか
そんなんでユーザー激減って誘導しようとしてんのね
そんなんでユーザー激減って誘導しようとしてんのね
573: 星穹列車速報 2026/05/06(水) 11:15:25.93 ID:V3fjZMH70
むしろツールを使ってる人口が
激減してるようにしか見えないな
激減してるようにしか見えないな
最低限利用者の比率でも出ないと
何の役にも立たない数字



コメント
売上にしろいいねにしろ同接にしろどの数字見ても下がってるんだからわざわざこんな非公式ツール根拠にしなくてええやろ
こんなツール認知してるほど熱量ある層がそんだけ減ってるのは普通にまずいのでは
ピノコニーに続いてオンパロスも酷過ぎたからそれまでのスタレが好きだったユーザーとピノコニー配信時に増えたユーザーは離れ
インフレパーツゲーに付いていけずガチャ勢は離れ
その結果が不満が強いけどまだしがみついてる層と脳死状態の信者という現状
二相楽園も政治摩擦によるぐだぐだで始まる前から萎えてる人そこそこ見たし分だり蹴ったりだな
それでも周りも落ちてるせいでまだ上位人気だけどな
ハラはナドクライで盛り上がってるのにスタレは二相楽園つまんなすぎてお先真っ暗だな
まあセルラン1位取れてる間は大丈夫でしょ
ゼンゼロで結果出始めてるけれど、大体同接が3万人切ったあたりからセルラン厳しくなってるから、5万人がその辺りまで減る期間だと予想ではあと半年強以降でライン切るかもね。何かしらの外部バフでもあれば分からないけれど
ゼンゼロはスタレと違ってPSとPCが主戦場なのでセルラン意味ないんよ
スタレはホヨバの中でもセルランにかなり依存する特殊なタイトルなんで1位取れなくなったら死亡宣告と同じとみていい
まあ中華ゲーは基本マルチプラットフォームだからGoogle、Appleストアのセルランだけで全て語るのはナンセンス寄りかな(特に近年の大型タイトルなら尚更)
他タイトル出して悪いけど、エンフィなりNTEなりPC、PSでのシェア半数以上なんて記事もあるしね
スタレも結構一位取れてない回数増えてるしゼンゼロも以前は一位取ってただろ・・
長い上に面白くもないストーリー連発したらそりゃ人も減る
2周年の課金キャンペーンを最後に見限ったのが多いのがよく分かるな
減少タイミングを見ると焼鳥のクソシナリオで揉めてる時に減ってる感じだな
やっぱあいつを連れて来たのは失敗だったろ
黄泉→ホタルでもがっつり落ちてるし焼鳥の存在自体癌なんだよ
Fateコラボなんざ薬にすらならない
あの辺長すぎてな
モーディスがニカドリーと戦ってたあたりですらそういえば戦ってる最中だったねwって感じだった
原神馬鹿にされがちだけどオンパロスとナドクライじゃ比べるのも失礼なくらいナドクライの方が面白かったよ
オンパロスの元ネタである楽園の褒められてた部分大半捨ててるからなぁ…
残ったのはスタレの長ったらしい比喩・隠喩表現、小難しい説明や3.7のポエムだけっていうね
あとキュレネを軸にするのはいいにしても構成力が壊滅的すぎて3.7のあと荒に荒れたしね
キャスで微増してるほうがもっと謎
こういうのは基本右肩下がり
課金キャンペーンを初めて開始したタイミングがキャスの実装された二周年だから記念に引いた奴が多かったんだよ
ビリビリに上げてるPCPSモバイル総合売上でスタレの虚無期間の売上51億って激減してたからな
俺のフレンドも半分以上引退してたし
そもそも安泰なら以前のようにインフレも緩やかでパーツゲーみたいな固定編成に押し込む拝金主義になってないやろ。ゲーム性壊してでも金が要るという理由が圧倒的にシンプルな答えだわ
跳躍カウンターをやってないユーザーが増えただけでしょ