
339: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:11:46.62 ID:7wIkO+7ad
このゲームシールドの必要性が薄いんだよな
パリィしろその方が強い
パリィしろその方が強い
348: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:15:56.85 ID:CLH5A0pi0
>>339
薄くはない
攻撃し続けたい時あるしな
薄くはない
攻撃し続けたい時あるしな
341: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:13:20.84 ID:TlV9CJOj0
>>339
パリィもポイント制だからずっとは使えん
パリィもポイント制だからずっとは使えん
343: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:14:52.41 ID:7wIkO+7ad
>>341
回避しろ
回避しろ
347: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:15:50.02 ID:TlV9CJOj0
>>343
そらそうよ
でも4体くらいから狙われたら回避しきれないよ?
そらそうよ
でも4体くらいから狙われたら回避しきれないよ?
354: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:20:12.56 ID:7wIkO+7ad
>>347
ボスはせいぜい2体だし
雑魚の攻撃回避できないとないやろ
ボスはせいぜい2体だし
雑魚の攻撃回避できないとないやろ
359: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:22:27.64 ID:TlV9CJOj0
>>354
相対してるカメラの後ろからめっちゃ狙われてる時対応できんわ
ここにいるのは猛者だからまあシーザースルーでええやろ俺は取るけど
相対してるカメラの後ろからめっちゃ狙われてる時対応できんわ
ここにいるのは猛者だからまあシーザースルーでええやろ俺は取るけど
365: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:24:29.81 ID:rzElhlV40
>>359
そういうのがあるから視点振り回せるキーマウが有利なんだよね
そういうのがあるから視点振り回せるキーマウが有利なんだよね
368: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:25:51.15 ID:TlV9CJOj0
>>365
というかロックオンが実質機能してない
他の敵に切り替えるボタンとかもあったら振り向き簡単なのに
というかロックオンが実質機能してない
他の敵に切り替えるボタンとかもあったら振り向き簡単なのに
349: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:16:44.68 ID:h2DAfd990
>>341
ちゃんと育ててりゃポイント空になる前にブレイク入るか終わるじゃん
ちゃんと育ててりゃポイント空になる前にブレイク入るか終わるじゃん
353: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:20:01.64 ID:TlV9CJOj0
>>349
ボスの攻撃とかポイント倍持っていかれるやつあるからね
ボスの攻撃とかポイント倍持っていかれるやつあるからね
344: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:15:01.60 ID:czCZ90lj0
シールドは地味に役に立ってると感じる
346: スタレZZZ速報 2024/09/21(土) 19:15:36.97 ID:4+CElURK0
未だにパリィと回避の違いがキャラが交代するかしないか、相手の攻撃が中断されるかしないかくらいしかわかってません😲
コメント
ジェーンとセスptだとシールドと回避がメインにならないか?
精鋭2体も回避で全部捌けるしシールドも火力アップと通常長押し時に被弾した時の微ダメ防げるし
ただ強行と撃破ptだとパリィメインになるけど
紛争8もベンさんいればだいぶ楽になる
ターゲットの性能がゴミって良く聞くけどあんまり感じたこと無いんだが?タゲ一回取ったら対面の敵落とすまでタゲ切り替え無いだろ?コロコロ切り替えてたら敵減らんからクリアタイム落ちるだけやん。
現状シールドが欲しいコンテンツが無いから、そういうコンテンツかボスとか出てきそう