
724: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 12:12:18.42 ID:fqlyfMqqM
愉悦のキャラのだし方意地悪やな
耐久は来ないし、主人公ちゃんは登場時点で、既に劣化だし
耐久は来ないし、主人公ちゃんは登場時点で、既に劣化だし
726: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 12:16:42.92 ID:NfNqz9yr0
>>724
ユーザーからしたら
ストレスの多い出し方が続くね
ユーザーからしたら
ストレスの多い出し方が続くね
最初の爻光からして人数が足りずに
実力が出るまで何ヶ月も待たされてる
732: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 13:05:42.94 ID:brOpk0q70
>>726
微課金で新キャラ無凸無餅確保を続けるだけでストレスなく快適にあそべるようになるよ
餅や凸は確かにぐっと強くなるけどその増え分よりも接待キャラ欠けてる時の下がり分の方がデカいからね
微課金で新キャラ無凸無餅確保を続けるだけでストレスなく快適にあそべるようになるよ
餅や凸は確かにぐっと強くなるけどその増え分よりも接待キャラ欠けてる時の下がり分の方がデカいからね
739: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 13:18:12.91 ID:NfNqz9yr0
>>732
まあ全部引けばええやろ論は分かるんだけど
まあ全部引けばええやろ論は分かるんだけど
愉悦主人公だけでも
4.0で仮面貰った時にでも解放してればと思うよ
もしも火花を4.1にしてればリークを見なくても
銀狼と花火で選択できただろうし
親切な出し方とはいえないなという話
760: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 13:59:58.77 ID:brOpk0q70
>>739
シナリオ主体のゲームだし性能目線ばっかりで生き急ぎすぎだと思うけどね
脳内で勝手に想像してる完成形みたいなものは戦闘面も楽しんでるプレイヤーなら誰しも持ってるだろうけど
それは今後を期待させるスパイスでしかなくて、開発が果たさなきゃならない義務みたいなもんじゃあないんだよ、期待くらいまでならともかく要求すること自体がなんかズレてるというかね
シナリオ主体のゲームだし性能目線ばっかりで生き急ぎすぎだと思うけどね
脳内で勝手に想像してる完成形みたいなものは戦闘面も楽しんでるプレイヤーなら誰しも持ってるだろうけど
それは今後を期待させるスパイスでしかなくて、開発が果たさなきゃならない義務みたいなもんじゃあないんだよ、期待くらいまでならともかく要求すること自体がなんかズレてるというかね
762: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 14:06:17.54 ID:NfNqz9yr0
>>760
それ要約すると
シナリオ主体だから他には文句言うなって事よね?
それ言ったら話は終わりだよ
それ要約すると
シナリオ主体だから他には文句言うなって事よね?
それ言ったら話は終わりだよ
772: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 14:31:47.13 ID:brOpk0q70
>>762
でもホヨバは崩壊3rdの頃くらいからソシャゲを作ってる気なくて
物語で心を動かす本格的ゲームを先端技術ですべての人にって考えでやってるんだよ
ソシャゲみたいな戦闘でいかに数字出すかしか興がないようなもんに頭が支配された人基準の遊び方するのはね
でもホヨバは崩壊3rdの頃くらいからソシャゲを作ってる気なくて
物語で心を動かす本格的ゲームを先端技術ですべての人にって考えでやってるんだよ
ソシャゲみたいな戦闘でいかに数字出すかしか興がないようなもんに頭が支配された人基準の遊び方するのはね
727: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 12:22:10.93 ID:+Sq8pfUo0
実力発揮できるパーツが鮮度のあるうちに来るのが保証されてるだけマシという事実
728: 星穹列車速報 2026/04/16(木) 12:33:57.56 ID:xpTqG1oL0
周年で石を使い果たさせてから虚照がぶっこわれで実装するんだろうな


コメント
シナリオ基準でゲーム作ってたらこんなパーツゲーになってないだろ
頭いかれてんな
オンパロスで言うとキャストリスもヒアンシーもいない状態だからな
愉悦1PT&型落ち記憶パでいくならまだ慌てる時間じゃない