
439: 星穹列車速報 2026/04/05(日) 20:47:09.53 ID:zNhgcEOmM
最近薄々思うんだけどホヨバって原神超えるソシャゲ作れないんだね、なんか原神だけの一発屋みたいな感じだな
485: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 13:28:14.11 ID:a9hXZNRDH
>>439
ホヨゲ以外のメーカーは6年前の原神超えゲーすらだせないじゃない?どうなってんだろうなあ
ホヨゲ以外のメーカーは6年前の原神超えゲーすらだせないじゃない?どうなってんだろうなあ
487: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 13:47:00.68 ID:Q6UgdVyF0
6年も覇権取れりゃ本物だろう
国産ゲーなんて1年持たずにサ終ばっかだしな
国産ゲーなんて1年持たずにサ終ばっかだしな
488: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 13:47:54.61 ID:xVmbygVR0
スタレゼンゼロは開発1000人規模、原神は2000人規模だもんな
その規模で毎年作りつづけてる運営型ゲーム他にどんだけあるのかって話よ
AIに聞いても世界で最も開発リソースを投入しているタイトルって言われる
その規模で毎年作りつづけてる運営型ゲーム他にどんだけあるのかって話よ
AIに聞いても世界で最も開発リソースを投入しているタイトルって言われる
489: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 14:36:19.66 ID:eCRaYAmDH
ひと月に1キャラ2カ月でストーリー更新
これを英語日本語中国語韓国語で音声テキスト作るって関わってる人間のスケジュール調整エグそうではある
これを英語日本語中国語韓国語で音声テキスト作るって関わってる人間のスケジュール調整エグそうではある
490: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 15:01:14.63 ID:fLoX3PrG0
2000人ってヤバすぎだろ
2000人❌20万円で月に4億も最低でも金かかってるやんけ
2000人❌20万円で月に4億も最低でも金かかってるやんけ
491: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 15:03:20.90 ID:oPzRtZ8pM
音楽がユペ逃げられたの痛い なぜ札束で引き止めないのか
492: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 15:04:30.08 ID:LRtQji430
ホヨバは圧倒的物量によるイベント継続と更新頻度が売りだからな~
AIで物量作戦は小規模開発と差は徐々に埋まってくだろうから正念場でもある
AIで物量作戦は小規模開発と差は徐々に埋まってくだろうから正念場でもある



コメント
原神だけが突出して受け入れられてる理由
・最新キャラを引かなくても十分あそべる
・最適編成じゃなくて相乗効果のないキャラだけ編成でも十分あそべる
これについてはフォンテーヌまでは初期キャラレザーの編成でも
十分エンドコンテンツをクリアできてた
ナタ以降はエンドコンテンツを遊ぶためには最適編成などが必要になったが
あいかわらず探索したりストーリーを追うだけなら全く気にしなくて大丈夫
このまったりとした空気感が月パスユーザーの多さに直結してる
月パスユーザー数=ほよばの定額収入のようなものだからね
課金圧を高めると大量に課金する人だけ残り、普通の人々はゲーム自体やめちゃうから
月パスユーザーが大量に離脱することになる