
189: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 18:22:46.10 ID:iXe2H2450
結局トリビーも別に無凸でも十分使えるのに凸煽りが相変わらずひでーな
193: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 18:34:14.98 ID:EzkuO5If0
そうは言っても凸で性能が変わるアグライアモーディスレベルじゃないなら
下手なアタッカーよりトリビー凸した方が強くなるんじゃない
下手なアタッカーよりトリビー凸した方が強くなるんじゃない
194: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 18:42:17.21 ID:rVqmEjDj0
もうアタッカーだろうがサポーターだろうが型落ちするんだから何引こうが何凸しようが好きにしろよw
195: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 18:43:35.96 ID:pD5tSkO20
パーツゲーになったおかげで過去キャラ全く使えません
196: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 18:43:41.77 ID:cN76sNbu0
別にランキング報酬があるわけでもないし🥺
好きなキャラで遊ばないってつまらなくね
好きなキャラで遊ばないってつまらなくね
198: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 19:15:03.93 ID:oxnyO08V0
そもそも論だけど、戦闘システムが単純すぎるんだよ
浅すぎて横への広がりがないから数字を上げる、という縦方向にしか伸ばせないゲームになってる
ファンデーションの設計と選択がどうなの?と思ってしまう
浅すぎて横への広がりがないから数字を上げる、という縦方向にしか伸ばせないゲームになってる
ファンデーションの設計と選択がどうなの?と思ってしまう
224: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 19:57:04.08 ID:IDGa2/RE0
>>198
ぶっちゃけこれだよな
だからパーツゲーにするしかない
新運営の記憶来たところで何か変わるわけではなかったし
ぶっちゃけこれだよな
だからパーツゲーにするしかない
新運営の記憶来たところで何か変わるわけではなかったし
199: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 19:16:41.27 ID:DN3+j9ZC0
ソシャゲなんだからしゃーない
200: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 19:22:02.98 ID:EzkuO5If0
普通のオンラインゲームでこの程度の内容ならここまで課金要求されることはないのに
ソシャゲってそんなに運営維持費がかかるものなんだろうか
ソシャゲってそんなに運営維持費がかかるものなんだろうか
201: スタレZZZ速報 2025/03/17(月) 19:24:06.20 ID:QTlPOuov0
俺考えたこれ採用したら良い
売上一兆は硬いと思う
売上一兆は硬いと思う
『回避』 攻撃のダメージを0にする
『必中』 「回避」を無視して、ダメージを与える
『無敵』 「必中」を無視して、攻撃のダメージを0にする
『無敵貫通』 「無敵」を無視して、ダメージを与える
『対粛正防御』 「無敵貫通」を無視して、攻撃によるダメージを0にする