【スタレ】ホヨバって原神超えるソシャゲ作れないんだね。

439: 星穹列車速報 2026/04/05(日) 20:47:09.53 ID:zNhgcEOmM
最近薄々思うんだけどホヨバって原神超えるソシャゲ作れないんだね、なんか原神だけの一発屋みたいな感じだな

485: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 13:28:14.11 ID:a9hXZNRDH
>>439
ホヨゲ以外のメーカーは6年前の原神超えゲーすらだせないじゃない?どうなってんだろうなあ

487: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 13:47:00.68 ID:Q6UgdVyF0
6年も覇権取れりゃ本物だろう
国産ゲーなんて1年持たずにサ終ばっかだしな

488: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 13:47:54.61 ID:xVmbygVR0
スタレゼンゼロは開発1000人規模、原神は2000人規模だもんな
その規模で毎年作りつづけてる運営型ゲーム他にどんだけあるのかって話よ
AIに聞いても世界で最も開発リソースを投入しているタイトルって言われる

489: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 14:36:19.66 ID:eCRaYAmDH
ひと月に1キャラ2カ月でストーリー更新
これを英語日本語中国語韓国語で音声テキスト作るって関わってる人間のスケジュール調整エグそうではある

490: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 15:01:14.63 ID:fLoX3PrG0
2000人ってヤバすぎだろ
2000人❌20万円で月に4億も最低でも金かかってるやんけ

491: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 15:03:20.90 ID:oPzRtZ8pM
音楽がユペ逃げられたの痛い なぜ札束で引き止めないのか

492: 星穹列車速報 2026/04/06(月) 15:04:30.08 ID:LRtQji430
ホヨバは圧倒的物量によるイベント継続と更新頻度が売りだからな~
AIで物量作戦は小規模開発と差は徐々に埋まってくだろうから正念場でもある

引用元: ・【崩スタ】崩壊:スターレイル ★947【スタレ】

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