
953: スタレZZZ速報 2024/09/09(月) 09:30:12.58 ID:+5P2m1Sr00909
鏡流は2凸でも弱いし
会心ダメが増えてどうこうってレベルじゃないんだよな(´・ω・`)
会心ダメが増えてどうこうってレベルじゃないんだよな(´・ω・`)
955: スタレZZZ速報 2024/09/09(月) 09:31:21.86 ID:GmbwqMaP00909
お前らあんだけ鏡流でインフレ騒いでたくせに
956: スタレZZZ速報 2024/09/09(月) 09:34:00.94 ID:rwk8xiwDp0909
なんだかんだインフレは楽しいからな
ソシャゲってそういうもんだし
ソシャゲってそういうもんだし
964: スタレZZZ速報 2024/09/09(月) 09:40:54.14 ID:YQz2AVG2F0909
>>956
インフレしないゲームは初心者に厳しいんだね
某FG○やってると、超最初期の礼装(こっちでいう光円錐)が未だに最強格のくせにピックアップされないから金払っても出ない格差が開いてるんだ
インフレしないゲームは初心者に厳しいんだね
某FG○やってると、超最初期の礼装(こっちでいう光円錐)が未だに最強格のくせにピックアップされないから金払っても出ない格差が開いてるんだ
957: スタレZZZ速報 2024/09/09(月) 09:34:02.67 ID:+5P2m1Sr00909
11か月前の鏡流は確かに強かった
手数が多いし、一発一発がそれなりに重い攻撃だったからね
でも今はただジャブを打っているだけのキャラなんです!(´・ω・`)
手数が多いし、一発一発がそれなりに重い攻撃だったからね
でも今はただジャブを打っているだけのキャラなんです!(´・ω・`)
959: スタレZZZ速報 2024/09/09(月) 09:35:51.17 ID:GmbwqMaP00909
>>957
攻撃頻度と壊滅の範囲でジェィドと合わせると良かった
攻撃頻度と壊滅の範囲でジェィドと合わせると良かった
961: スタレZZZ速報 2024/09/09(月) 09:36:08.67 ID:9WaNMS5j00909
やってる別のゲームも最近インフレしたけどめちゃくちゃ楽しいわ
コメント
インフレ楽しいってのは装備とか新サポとかで使ってる既存キャラのダメージを底上げして推しつえーできる場合に限るんだよ
私怨なわけだけど、大事に大事に厳選してきたゼーレがもうどんだけ厳選してもひしょーどころかモゼの足元にも追いつかないのの何が楽しいねんってなっちまうな。じゃあ強いからゼーレ捨ててひしょー推すぜ!ともならんし
原神が良くインフレインフレ言われてるけどdpsとか調べてるとスタレのほうがインフレ速度やばいんだよな
なんでスタレはあんま言われないんだろ
原神なんてバージョン1.0の星4キャラだけで組んだパーティと無凸無餅のヌヴィレットフリーナ万葉白朮のdpsが1.35倍しか変わらん
スタレはこの前のショウキュウで最上位帯の黄泉の火力が1.3倍近くになってもショウキュウ引くか引かないかは個人の自由って言われるぐらいだし
インフレ嫌な人はもう全員辞めてるからね
原神はフォンテーヌで急にインフレしたのが印象悪いんだろうな
スタレは最初からインフレ路線だったから文句言う人は残ってない感じする
あと戦闘以外のコンテンツ量が圧倒的に違うのも理由な気がする
スタレは戦闘以外基本やること無いしキャラ引く理由も戦闘コンテンツに依存し過ぎてるからインフレ許容せざるを得ない
だからソシャゲRPGは下らないんだよな
運営が強い敵を用意してそれに付いていくだけ
そしてインフレとは手持ち資産が腐る事
インフレは敵が強くなる、すなわち天井が高くなるだけ
ただ手持ち資産が腐っただけ
それに気付け
インフレすんのはいいけど弱点がまるで意味を失ってるのがおもんねえわ
こうも無視だの付与だのするキャラ連発されたらな