【ZZZ】すごろく(ホロウ探索)はマジで面白くない…

507: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:21:52.70 ID:fs2PmPjc0
すごろくマジで面白くない
間に挟まる戦闘は楽しいけど敵が妙に硬い
あと主人公の無駄な移動多すぎ
広い街を探索できるんならこれでもいいけど
単に2階に上がって寝るとかいちいち操作させずに勝手に寝てくれ

516: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:25:44.48 ID:yul9Y1wdH
>>507
モルガナリスペクトだろ
今日はもう寝ようぜって

508: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:22:09.08 ID:gEr47yuk0
ソシャゲで面白いの定義ってそもそもなんだよ
ストーリーなんて面白いかどうかなんて単なる個人の趣味趣向でしか無い
合わないものは人がなんて言おうが合わない
自分の感覚で合わないと思えば辞めれば良いだけで人に聞くもんでも無いだろ

509: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:22:44.05 ID:Cv1zeYft0
キャラが揃って強化出来て色んな組み合わせ楽しめるようになったら楽しいんだと思う
というか探索とか無いからそこで楽しむしか無いんだが

514: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:24:58.66 ID:4PFoBxB00
>>509
原もスタレも、何なら潮もそうだな
この手のゲームはそのハムハム部分辿り着く前に脱落する奴めっちゃ多い気がするわ

519: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:27:56.54 ID:z9e3CmXYM
>>514
なんで、とにかく10時間以上は遊べよって作りにしてんだろうな
まずはソシャゲ的な遊びに誘導して、そっから長めの遊びに誘導すれば良いのにね
なんか統計データでもあるのかな
長い苦痛に耐えた人は残りやすいとか

510: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:23:24.90 ID:Tf/7+7hx0
1章終わりかけのすごろくは良かったよ
パッパッパって感じでスムーズだった

518: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:26:35.90 ID:HLTRdzMP0
すごろくはテンポ悪い
喋りと戦闘いらん
戦闘は最後に1回あるくらいでいい
もしくは戦闘フェーズだけ別クエにしろ
って感じのことをアンケートに書いた
ソシャゲは腰据えてやるもんじゃないからテンポが全て

520: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:28:28.29 ID:KROqciJOd
お前等すごろく好きだからこのようなゲームやってんだろ
知ってるよ

524: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:31:01.25 ID:gueIxJud0
スゴロクもどきの正式名称なんや
アンケ用に

527: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:32:00.07 ID:yul9Y1wdH
>>524
ホロウ探索だよ
アンケートで言及してくる

530: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:34:16.91 ID:6Je/Li280
すごろく(探索)自体が問題じゃなく、結局テンポ感の問題だとは思うわ
あのパートやるならイベント差し込むな、最後まで進めたあとにイベント入れ。そこだけに尽きる

普通のゲームだろうがダンジョン探索中に少し移動する度に会話差し込まれたら鬱陶しいに決まってる

532: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:35:57.12 ID:Q4x6Dd780
ホロウ探索なくすのはさすがに無理そうだけどせめて章おわりのステージだけにしてほしいな

534: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:37:26.30 ID:JIgcys9Ha
本当に今更だがホロウ探索は改善予定と放送でいってた
リリース前の放送で

535: スタレZZZ速報 2024/07/05(金) 10:37:39.22 ID:wFgcrkuw0
双六はアクションの休憩でちょうどいいって評価で笑っちゃったわ

引用元: ・【ZZZ】ゼンレスゾーンゼロ Part16

コメント

  1. 匿名 より:

    放置すると寝るよねw
    しかもBGMも穏やかになる

  2. 匿名 より:

    ホロウ探索は次Verから紙芝居パートに置き換えでいいよ
    まぁ1600原石のメールにこれからドンドン改善していくと書いてあるから
    多分今の評判とか理解してるよね(当たり前だけど)

    • 匿名 より:

      CBTで多くの人間がホロウ探索の削除を願ったのに過去3回のCBTでなくならなかったから諦めろ
      スゴロクを受け入れられないのなら去れ

  3. 匿名 より:

    すごろくホロウ探索の会話挟むのがダルい
    戦闘は気持ちいいのに

  4. 匿名 より:

    根幹であるアクションの魅力を削いでるのに双六を基本システムの一部としてリリースしたんだぞ
    改善する気があるなら最初から入れないはずだから今後も期待できん

  5. 匿名 より:

    敵に攻撃ワンセット(キャラ3人分)入れて10分の一くらいしか削れてないの見てこのゲームをそっとアンインストールした
    プレイヤースキルと強化揃ってワンセットで敵を倒せるくらいじゃないとソシャゲ選ぶ意味ないわな

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