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崩壊スターレイル・ゼンレスゾーンゼロまとめ スタレZZZ速報

【スタレ】そのうち戦闘中に運命変えれるヤツとかくるんやろw

496: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 11:17:36.93 ID:4u4uwEKw0
3.0は戦闘中に運命変えれるやつくるんやろ
もう別ゲーになるで

499: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 11:25:01.19 ID:OdLWCs7Q0
>>496
3人とかペアとかのコンテンツが来ると予想
今までのキャラは基本4人前提での性能だから、今後は単体で何でも出来るキャラが強キャラになる

498: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 11:22:48.72 ID:M+50YUDmF
運命変えられてもあんまり意味なくねえか?
弟子なのかと階差宇宙のバフ受けられる程度くらいか

500: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 11:31:55.57 ID:3KKI6OJ20
5人パーティーとか考えたことあるけど
2人パーティーのコンテンツか~それはそれで面白そうだな

503: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 12:47:34.21 ID:OdLWCs7Q0
>>500
これまではインフレとシナジー、超撃破とかの後付け要素でなんとか新鮮味出そうとしてきたけど、インフレもこれ以上はヤバいって思ってそうだし、後付け要素ももネタ切れじゃん
理想は弱くてもキャラ掘り下げで魅力があってガチャ引かれるって形だけど、そんな能力ホヨバに無い
となると強キャラの概念を変えるしかない
純アタッカーには劣るけど回復もできてバフもできる、みたいなキャラを出してくると予想
てかそうしてほしい
これ以上のインフレよりはマシ

501: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 11:52:33.93 ID:Zdn0Yj180
ホタルパに姫子入れて使いたいので5人パーティー頼む

504: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 12:53:05.13 ID:mBIk3Cm5a
SP以外の固有ゲージどんどん作っていけばいいので環境バランスはいくらでも調整可能という思惑は感じる

506: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 13:01:23.32 ID:0FGIS1U40
キャラのインフレより、ストーリーの道中ボスの難易度が上がってる方が問題では
初期星5キャラではそれなりに育成していてもカジュアルモードに落とさないときつい
今回の羅浮間章ではボス戦が連続で来て時間もやたらかかったし、ちょっとウンザリ
インフレゲーは休止勢がついていけなくなるのが問題だね

508: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 13:05:39.48 ID:gdkYST0M0
まぁ今はVer1の頃と違ってキャラ単位というよりPT単位でインフレ管理してるから
仮にオロンパスでの新規パが今のトップ層より上になってもその後また追撃や撃破のパーツ来て追いつかせるだろ🥺

517: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 13:37:03.82 ID:YbHcyzzJ0
>>508
共に限定サポーター込みの比較でもVer1と2の編成では全体的に倍近くの開きがあるからねー
メジャーバージョンごとに凡その火力上限を設けてるっぽいから現環境の1~2凸基準=来年のアタッカーの無凸になるかもね

509: スタレZZZ速報 2024/10/04(金) 13:16:32.73 ID:mBIk3Cm5a
ピノコニーでゲージ減らしまくるテレビ5体出てきた時は絶望を覚えたがすぐ固有ゲージ持ちの黄泉実装でオート完勝パターンと化した思い出

引用元: ・【崩スタ】崩壊:スターレイル ★802【スタレ】

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